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Scooby-Doo e a Perseguição Cibernética

A Mistério S.A. é convidada a testar o programa de computador do seu amigo, Eric Staufer. No entanto, são aterrorizados por um vírus informático humanoide e senciente, que os transporta para o mundo virtual. Agora presos num jogo de computador baseado em si próprios, a turma tem de atravessar o jogo fisicamente enquanto tenta escapar do Vírus Fantasma.
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